Citizer Science in action: Citizen Science e Gaming per il Digital Wellbeing
Nel contesto del progetto regionale Citizer Science, il laboratorio ha lo scopo di introdurre, in modo interattivo e coinvolgente, concetti quali quelli di Citizen Science e di Game Thinking, con l’obiettivo di coinvolgere i giovani cittadini in attività scientifiche relative al contesto del Digital Wellbeing.
In particolare, il laboratorio vedrà il coinvolgimento di studentesse e studenti di una classe quarta di una scuola superiore del territorio faentino con l'obiettivo di aumentare la consapevolezza dei partecipanti sull’importanza di collaborare ad attività di citizen science per promuovere l’importanza del benessere digitale.
Il laboratorio sarà accompagnato da un'attività di facilitazione visuale.
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